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策略模式(Strategy pattern),属于行为型模式,对象有某种行为,但在不同的场景中,该行为有不同的算法。

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代理模式(Proxy pattern)属于结构型模式,通过代理类,在不修改已有代码的前提下,在类的前后增加业务逻辑,即无侵入式的扩展代码

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建造者模式(Builder Pattern)属于创建型模式,将对象的创建过程抽象出来,从而构造出不同属性的对象。

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并发编程的目的就是为了能提高程序的执行效率和提高程序的运行速度

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Spring5中有六种不同的作用域,两种基本作用域singletonprototype,另外四种只能在web项目上使用,分别是requestsessionapplicationwebsocket。除此之外还可以自定义作用域。

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